虛幻引擎UE(Unreal Engine)作為一款強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染引擎,早已突破游戲開發(fā)的邊界,廣泛應(yīng)用于影視制作、工業(yè)仿真、全息投影、智慧城市等眾多傳統(tǒng)行業(yè)和新興數(shù)字領(lǐng)域。
它不僅讓游戲場(chǎng)景更接近現(xiàn)實(shí),還能以更小的代價(jià)和更快的速度,在虛擬現(xiàn)實(shí)中近乎100%還原現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景。
從游戲開發(fā)到工業(yè)設(shè)計(jì),從虛擬拍攝到數(shù)字孿生,UE的影響力無處不在。
游戲開發(fā):打造逼真的虛擬世界
對(duì)于想從事游戲開發(fā)工程師崗位的同學(xué)來說,UE系列,尤其是UE5的的開發(fā)與應(yīng)用,讓我們得以有更多機(jī)會(huì),是實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的關(guān)鍵。
從《絕地求生》到《黑客帝國:覺醒》,再到《黑神話:悟空》,這些游戲大作背后都離不開UE的強(qiáng)大支持。
Lume全局光照和Nanite預(yù)設(shè)讓游戲場(chǎng)景的光影效果和物理表現(xiàn)更加逼真,仿佛將玩家?guī)肓艘粋€(gè)真實(shí)的虛擬世界。
工業(yè)仿真:高效的設(shè)計(jì)與研發(fā)
在汽車制造、航空航天等領(lǐng)域,UE被廣泛應(yīng)用于工業(yè)仿真。通過UE,設(shè)計(jì)師可以輕松實(shí)現(xiàn)汽車模型的360°自由翻轉(zhuǎn),模擬各種復(fù)雜光線效果,所有修改調(diào)整都能實(shí)時(shí)呈現(xiàn),極大縮短了設(shè)計(jì)時(shí)間。
此外,UE還被用于高危手術(shù)的方案預(yù)演、軍事演習(xí)的模擬訓(xùn)練等,幫助專家們?cè)诒普娴那榫跋逻M(jìn)行預(yù)演,降低實(shí)際風(fēng)險(xiǎn)。
虛擬拍攝:影視制作的新突破
虛擬拍攝技術(shù)被廣泛應(yīng)用于影視類項(xiàng)目中。設(shè)計(jì)師們利用UE生成各種環(huán)境,并投射到巨大的環(huán)繞LED屏幕上,使拍攝對(duì)象呈現(xiàn)出逼真的光照、陰影和反光,仿佛置身于真實(shí)場(chǎng)景中。
這種技術(shù)不僅節(jié)省了搭建實(shí)景的成本,還大大提高了拍攝效率。
這種技術(shù)還被廣泛應(yīng)用于虛擬舞臺(tái)的建設(shè)中,比如河南春晚的《唐宮夜宴》、央視春晚的《只此青綠》等等。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)
虛幻引擎在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域的應(yīng)用也非常廣泛。通過UE創(chuàng)建的虛擬環(huán)境和數(shù)字人,用戶可以身臨其境地體驗(yàn)各種虛擬場(chǎng)景。
虛幻引擎以其頂級(jí)的圖形表現(xiàn)和強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染能力,為VR開發(fā)提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
UE5引入的Nanite虛擬化微多邊形幾何體技術(shù)和Lumen動(dòng)態(tài)全局光照,能夠創(chuàng)建高度逼真的虛擬環(huán)境,讓VR體驗(yàn)更加身臨其境。
建筑可視化:提升設(shè)計(jì)與溝通效率
虛幻引擎的Twinmotion工具可以輕松導(dǎo)入來自各種3D、CAD和BIM應(yīng)用中的高保真數(shù)據(jù),為建筑師提供沉浸式的建造體驗(yàn)。
通過UE,設(shè)計(jì)師可以從內(nèi)部和外部三個(gè)維度查看項(xiàng)目,并準(zhǔn)確檢查其對(duì)周圍環(huán)境的影響。
這種技術(shù)不僅提高了設(shè)計(jì)的精確度,還通過遠(yuǎn)程協(xié)作工具讓利益相關(guān)方能夠?qū)崟r(shí)參與,提升溝通效率。
數(shù)字孿生:構(gòu)建數(shù)字化的未來
數(shù)字孿生通過軟件界面將已知世界數(shù)字化,不僅可以還原現(xiàn)實(shí),還可以進(jìn)行各種新狀態(tài)模擬,如新大樓的抗震性能模擬、新汽車的風(fēng)阻測(cè)試等。
而和游戲世界不同的是,你所看到的都是基于真實(shí)世界的數(shù)字化呈現(xiàn)。
但數(shù)字孿生的全部意義,并非簡單還原現(xiàn)實(shí)。我們還可以利用這個(gè)虛擬的數(shù)字化城市,進(jìn)行各種新狀態(tài)模擬。
比如說一棟即將投入建設(shè)的新大樓的抗震性能模擬,一輛即將上市的新汽車的風(fēng)阻模擬測(cè)試等等,以此類推,我們可以用數(shù)字孿生來規(guī)避現(xiàn)實(shí)中可能出現(xiàn)的實(shí)際風(fēng)險(xiǎn)。
數(shù)字人與元宇宙:創(chuàng)造無限可能
數(shù)字人已經(jīng)從科幻走進(jìn)現(xiàn)實(shí),成為我們生活中的一部分。從微軟小冰、西湖一號(hào)、AYAYI、柳夜熙、夏語冰......
越來越多的虛擬數(shù)字人進(jìn)入人們的視野,其逼真程度令人驚嘆。
比起建模師用3ds Max和ZBrush步步為營的傳統(tǒng)“捏臉”技能,新AI技術(shù)和虛幻引擎等新技術(shù)的加入已經(jīng)不僅僅是打造一個(gè)有著和人類無二外貌的數(shù)字人這樣簡單了,我們甚至可以讓數(shù)字人擁有超越人類的創(chuàng)造性和多樣性。
借助UE等新技術(shù),我們不僅可以打造逼真的數(shù)字人,還可以賦予他們超越人類的創(chuàng)造性和多樣性。UE的高效渲染和實(shí)時(shí)交互能力,讓數(shù)字人能夠更加自然地融入虛擬世界,與用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。
隨著虛擬主播和虛擬偶像的興起,數(shù)字人和元宇宙未來的發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
虛幻引擎作為一款強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作工具,正在改變我們創(chuàng)造和體驗(yàn)數(shù)字內(nèi)容的方式。無論是在游戲開發(fā)、影視制作、工業(yè)仿真,還是在數(shù)字孿生、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,UE都展現(xiàn)出了巨大的潛力和價(jià)值。
對(duì)于想在在這些領(lǐng)域發(fā)展的同學(xué)來說,掌握虛幻引擎技術(shù)無疑是提升競(jìng)爭力的重要途徑。
「字符無限科技」,一家專注于IT行業(yè)產(chǎn)學(xué)研一體,提供游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)、Unity/UE虛幻引擎開發(fā)與設(shè)計(jì)、VR/AR/MR、技術(shù)美術(shù)(TA)、智慧城市、數(shù)字孿生、元宇宙相關(guān)等高端人才孵化的實(shí)訓(xùn)基地。
實(shí)訓(xùn)課程內(nèi)容全面,涵蓋Unity3D、UE虛幻引擎游戲制作的各個(gè)環(huán)節(jié)。教師為海歸專業(yè)游戲程序出身,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富,能夠指導(dǎo)學(xué)員進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。
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